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探索,从未停止过 十年沉淀看天美游戏之路

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发布时间:2018-10-31 15:58:30

10月28日,坐标成都。

为《王者荣耀》3周年打造的音乐盛典正在这里进行:舞台上,毛不易、华晨宇、韩红、李宇春、五月天、萧敬腾悉数登场;舞台下,粉丝卖力呼喊。歌声、主持人声,混杂着同行朋友间的相互交流声,此起彼伏,虚拟落地现实,游戏生活早已交汇。

对于《王者荣耀》背后的“天美工作室群”(以下简称天美)来说,这或许是最好的生日献礼,今年,天美迎来了它的十周年。

在中国网络游戏野蛮生长之时,天美随着腾讯互动娱乐于2008年10月31日的一纸发文,以琳琅天上之名出现在众人视野之中。当时无人能预料,这个名不见经传的工作室能凭借《QQ飞车》迅速立足,并基于《逆战》、《御龙在天》等众多新品在端游红海市场开疆拓土。而2013年,随着天美在移动互联网时代的稳健一跃,“Timi”开始街知巷闻,《天天酷跑》、《天天爱消除》、《天天炫斗》、《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《魂斗罗:归来》、《穿越火线:枪战王者》、《御龙在天移动版》《乱世王者》、《斗破苍穹》……构建了人们对天美新的印象,成为腾讯游戏的自研的一面旗帜。

玩家们对天美最直接的感知是爆款产品,但对于行业来说,天美却又有着与众不同的气质:在一片“在商言商”的浮躁大环境之下,腾讯游戏和天美却凭借“经典传承”与“勇于创新”的理念持续推动中国游戏行业前进